深度剖析 STEPN:GameFi 20,身体意识、高等快乐与社交属性

以 STEPN 为代表的 GameFi 20 游戏正在着手完善虚拟空间的线下可扩展性与社交属性、虚拟与物理空间的互通。本文将尝试以 STEPN 为例指出 GameFi 20 的特色与后续发展,并给出合理观点进行分析。前情提要:Adidas副总 今年会有更多人痴迷STEPN!STEPN将支援币安BNB,GMT暴涨48创新高!背景补充:教学 如何用链游 STEPN Move To Earn?一起约跑还能赚钱?解析游戏机制amp操作

Web30 世界可以定义为虚拟实境 (virtual reality) 和增强实境 (augmented reality) 所形成的空间,实现了获得定义现实的权力和演绎其数位化呈现。但这种逼真拟像与物理世界错综复杂的关系也无法避免地和现实产生极大的暧昧。在这之前,《使命召唤》、《战地》等游戏早已经通过混淆现实大型事件如战争等方式模糊着现实世界与虚拟世界的界限。

随着区块链领域新颖玩法的迭代革新,全新商业模式的出现也促使了 GameFi 的兴起。 GameFi 是游戏行业向新食利资本主义转型的产物,它采用全面资产化的经营模式获取盈利。

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在 GameFi 10 中,由于激励机制的娱乐性极大幅度缩减,玩家在自愿的情况下也被迫地变形成为了为受资本诱惑驱使的无情打金机器;这也在某种意义上加剧了玩家用户在虚拟世界身份认同的集体焦虑,游戏从娱乐产品或有更深刻的学习、社交性也变相成了机械作业般的束缚。

与 GameFi10 不同的是,以 STEPN 为代表的 GameFi20 游戏正在着手完善虚拟空间的线下可扩展性与社交属性、虚拟与物理空间的互通。 STEPN 用户透过精神价值体现,运动理念与社交属性三重奏下满足了 GameFi 10 语境下所被长期忽视的、虚拟世界和物理世界双重身份焦虑的心理诉求,以此完成共识性文化与落地性完整建设。

深度剖析 STEPN:GameFi 20,身体意识、高等快乐与社交属性

STEPN 尝试解决了传统 GameFi 娱乐性和投资性所象征的矛与盾。投资回报作为首要目的的 GameFi10 长期存在如下问题:

1 资金盘普遍缺乏可长期运行的经济模型,NFT 价值与用户数量在经历峰值后,都无法避免长期缓慢下降的结果。

2 核心价值的游戏体验与创新,文化建设和社群被忽视,成为经济收益的短期暴利投机工具,造成和物理世界的价值断裂。

透过对生活态度的营销,STEPN 为用户提供了一种通过实际在真实世界运动获得满足感,而非被动通过消费获得快感的可能性 既能赚钱又能运动,经济与精神满足兼收。这也提示着 GameFi20 在游戏丰富性、经济回馈之外也注重社群价值与感情的建立。

本文将尝试以 STEPN 为例指出 GameFi 20 的特色与后续发展,并给出合理观点进行分析。

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